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          传世微变版本手游 下载

          2019-10-31

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          首先法師職業擅長遠程魔法攻擊,群攻技能多,傷害輸出能力高,但防御和血量是其硬傷,在游戲中一旦被其他職業或怪物近身就有著較大的危險。而戰士擅長近身物理攻擊,群攻技能只有一個,傷害輸出能力有限,但防御和血量是其優勢,在游戲中以血牛著稱,生存能力強。當這兩個職業組合之后,在升級打寶方面法師主號為主攻手,戰士副號則在旁守護法師主號的安全,為其引怪頂怪。在PK對戰方面,法師不用害怕對方近身了,因為有戰士的保護,而戰士則不用害怕被對方放風箏吊打了,因為有法師的強力遠攻。首先玩家需要了解道士的特點,這是一個善于輔助的職業,既可以為隊友加血加BUFF狀態,又可以復活死亡的隊友,這些作用在團隊作戰的時候可以將團隊的戰斗力最大化。在挑戰BOSS的時候,戰士作為沖鋒頂怪的主力,法師在后排全力輸出,而道士則需要做好照顧隊友的工作,如果有隊友死亡就需要立即給隊友使用復活術,因為復活術的成功幾率并不高,而且只能在死亡30秒內復活,如果超過30秒就只能在安全區復活了。大家千萬不要小看復活術的作用,雖然復活術的限制較多,但是其作用是非常重要的,特別是在副本中。传世微变版本手游 下载法師在挑戰BOSS的時候,也需要一定的游戲技巧,如果法師沒有良好的輸出環境的話,那么就失去了自身攻擊能力強大的優勢。所以法師要學會卡位技巧,在挑戰BOSS的過程中要充分利用地形或障礙物,對BOSS進行卡位,這樣使得挑戰BOSS變得簡單。如果出現無法卡位的情況,那么就需要掌握放風箏的技巧。總之,法師玩家在游戲里只有掌握了各種技巧,才能使自己的最強實力有效發揮出來。在經過玩家多年的等待,传奇私服終于推出了第四個職業刺客,這對傳奇來說無疑是一個重大的更新和轉機。因為這么多年以來傳奇一成不變一直都是三個職業,有的玩家對于三個職業都深入了解掌握了,有了單調無聊的感覺,沒有任何新鮮感了。當刺客職業的出現,讓玩家眼前一亮,所以很多玩家都選擇刺客職業在游戲里體驗。

          其實道士的輸出能力并不是體現在自身,而是體現在召喚月靈以及各種輔助技能上面。月靈的攻擊能力是非常強大的,真正的資深道士玩家都是依靠月靈進行攻擊,而他們自身則隱藏在一旁為月靈加血加狀態,為月靈保駕護航。此外道士的施毒術也是個非常變態的技能,可以減少對方防御能力且讓對方持續掉血。道士在挑戰真天龍神的時候,也就是主要依靠這兩個技能,慢慢將真天龍神耗死的,因此道士這個職業只要把握正確的方式在挑戰BOSS方面還是比其他職業占有優勢。最近在論壇里有著很多談論戰士職業的話題,本人在传奇私服游戲里玩戰士職業已有四年之久,也算得上資深戰士玩家了,對于戰士這個職業也有一定的看法,接下來我也來和大家說下自己的看法吧。我認為在傳奇游戲初期戰士是很強大的存在,可以說是三職業中的王者。不過隨著傳奇版本的更新改版,傳奇游戲為了平衡各職業之間實力問題,因此戰士被嚴重削弱了。传世外网架设群毆戰中對于裝備和個人PK技巧來說都不是最重要的,最重要的是有一個好的指揮,好的陣型,一般行會成員都會進入語音聊天室統一聽從行會管理者的指揮,因為在這里更需要的是團隊配合、團隊合作,一般都是戰士沖在最前面,道士和法師則跟在后面負責輔助和攻擊。每次攻沙戰都是看到雙方的技能鋪天蓋地的砸過來,然后就是死傷一大片,這就是群毆的激情和魅力所在,所以在大規模戰斗中,我建議大家不要佩戴太好的裝備了,這樣就算爆出去了,也不會心痛。   大家都知道戰士擁有強壯的體魄,強大的防御能力以及并不弱的攻擊能力,如果玩家能夠把戰士的優勢發揮出來,那么戰士在傳奇游戲里還是具有一定的優勢。不過在面對法師或道士職業的時候,如果對方能夠充分利用戰士的缺點,那么這兩個職業還是可以在戰斗中占得主動并取得勝利。那么戰士的缺點是什么呢?小編認為戰士的缺點就是只能近攻,這是一個致命的缺點。

          每挑戰到9的倍數的層數時,玩家還能獲得一次抽獎的機會。特別提示:一定要及時領取,否則可能會連續失去兩輪抽獎的機會。传世微变版本手游 下载接著講解法師面對道士的情況,其實道士對我們法師的威脅并不大,道士的攻擊手段無外乎狗狗加火符。我們只要抓住狗狗移動速度慢的缺點,靈活走位加各技能傷處就可以輕松擊敗道士了。總之,法師在戰斗的過程中需要以保護自身安全為第一原則,然后再考慮攻擊對手,這樣就能讓法師在戰斗中立于不敗之地了,嘿嘿!在傳奇不同區服里面選擇戰士職業的玩家數量比例居多,目前我們在論壇里看到的玩法攻略大都是談論戰士與其他職業對抗的攻略,而戰士與戰士對戰的攻略帖子幾乎沒有。其實在傳奇游戲里戰士PK戰士的情況還是非常常見的,畢竟游戲里戰士職業的數量比例居多,那么發生沖突對戰的可能性也是最大的,那么戰士同職業之間PK對戰應該如何操作呢?

          通過以上內容,大家應該對三個職業都有所了解了,我認為三職業之間還是戰士職業最具有優勢,尤其是游戲后期之后,戰士的攻防能力都會有很大的提升,道士想要通過消耗戰術戰勝戰士已經變得非常困難,法師的超高攻擊力在戰士的防御和血量大增的情況下,變得沒那么犀利了。而戰士的攻擊力變得更為強大,秒殺脆皮變得更為簡單輕松了。只要是玩過傳奇的玩家都知道,法師在游戲中就是脆皮一個,雖然法師在練級方面有著得天獨厚的優勢,但是很多玩家還是因為法師的脆,而選擇了其他的職業。也有一些玩家對法師情有獨鐘而選擇了法師職業,但是他們的成長道路是崎嶇而艱辛的。传世微变版本手游 下载我們都知道,傳奇有三種職業,每種職業都有自己的強勢和弱勢,當然,任何的強勢和任何的弱勢,都有可能在菜鳥玩家的手里無法正確發揮出來,傳奇的三個職業,我都玩過,雖然不是我自己練的號,我自己的號是道士,有很多朋友一起玩傳奇,什么職業的號,我們都有,也經常互相換號來玩,大家對傳奇的三種職業都不陌生,個人覺得三種職業,只要玩家操作好,都是厲害的職業。如果玩家的操作不好,再高級,再厲害的職業,也變成垃圾的職業。想起第一次玩朋友戰士號時,當時那個戰士號已經35級了,我是玩戰士的新手,還不是直接被一個二十多級的法師給滅了,其實等級根本不能說明什么,最主要的還是要看玩家們自己的操作能力,這個道理,我想很多玩家都明白,只是有些玩家比較死心眼而已,自己菜,硬是強壓給所玩的職業,就是認為這個職業垃圾,所以才打不過別人。這也算是一種自我逃避吧,玩的好的玩家,玩什么職業都厲害,玩得不好的玩,玩什么職業都垃圾。 作為一個42級的道士,我也時常會有優越感,因為道士可以一個人去很多地方,不像傳奇里的其他兩個職業,要需要糾結組隊,等級高的道士就是好啊,自由自在。當我的道士升到40的時候,我就沒什么心思練級啦,經常是一個人跑去各地方冒險,最喜歡就是去祖瑪單挑教主,看到很多道士單挑教主都失敗了,我也為大家著急,這不,我總結了一些自己單挑教主的經驗,就先為大家呈現裝備篇吧。

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